불
가장 먼저 타오르고, 가장 오래 남는 원소.
- 화염구 3초
불덩이를 날려 6 피해와 3초 화상을 입힙니다.
- 화염 방사 8초
앞쪽 7칸에 불길을 5번 뿜어 매번 2.4 피해와 화상을 입힙니다.
- 회오리술 12초
등급이 오르면 숫자만 커지는 게 아니라 할 수 있는 일이 늘어나요. 같은 원소를 또 고르면 별(★)이 하나씩 올라 최대 ★5, 별마다 피해 +6% · 재사용 시간 -4%.
모든 원소에는 공통 기술 회오리술이 붙어요. 원소 색 회오리로 주변을 치고, 공중에서 쓰면 하늘로 솟구쳐요.
가장 먼저 타오르고, 가장 오래 남는 원소.
불덩이를 날려 6 피해와 3초 화상을 입힙니다.
앞쪽 7칸에 불길을 5번 뿜어 매번 2.4 피해와 화상을 입힙니다.
차갑게 멈춰 세우는 원소.
얼음 표창 3개를 부채꼴로 던져 하나당 3 피해와 둔화를 줍니다.
주변 4.5칸을 얼려 6 피해를 주고 3초 동안 꽁꽁 묶습니다.
가장 빠르게 닿는 원소.
번개를 쏘아 6 피해를 주고, 근처 적 2명에게 옮겨 붙습니다.
겨눈 곳에 벼락을 떨어뜨려 반경 3칸에 9 피해를 줍니다.
무겁고 단단하게 밀어붙이는 원소.
바위를 던져 7 피해를 주고 크게 밀쳐 냅니다.
땅을 내려쳐 주변 5칸의 적에게 6 피해를 주고 띄워 올립니다.
막을 수 없는 흐름의 원소.
물줄기를 쏘아 5 피해를 주고 멀리 밀어냅니다.
앞쪽으로 파도를 일으켜 6 피해를 주고 휩쓸어 갑니다. 아군의 불도 꺼 줘요.
패시브 · 물의 흐름 — 물속이나 빗속에서 기술 재사용 시간이 30% 줄고, 물속에서 숨을 쉴 수 있어요.
붙잡을 수 없는 자유의 원소.
앞쪽으로 돌풍을 일으켜 4 피해를 주고 멀리 날려 버립니다.
주변 4칸의 적을 하늘로 띄우며 5 피해를 주고, 나도 함께 솟구칩니다.
패시브 · 바람걸음 — 떨어져도 다치지 않아요.
자라나고, 감싸고, 되살리는 원소.
겨눈 곳에 덩굴을 피워 4초 동안 적을 묶고 0.5초마다 1.5 피해를 줍니다.
주변 6칸의 아군(나 포함)을 6만큼 치유하고 재생 효과를 줍니다.
패시브 · 뿌리 내림 — 풀·이끼·나뭇잎 위에 서 있으면 체력이 천천히 차올라요.
보이지 않는 곳에서 나타나는 원소.
연막탄을 던져 4초 동안 연기 속의 적이 나를 놓치고 느려지게 합니다.
연기가 되어 9칸 앞으로 이동하고 3초 동안 투명해집니다. 출발·도착 지점의 적에게 4 피해.
패시브 · 흐릿한 몸 — 받는 공격의 12%를 흘려 냅니다.
천천히, 그러나 확실하게 무너뜨리는 원소.
독침을 쏘아 3 피해를 주고 5초 동안 강한 독을 겁니다.
겨눈 곳에 독 안개를 6초 동안 깔아 독과 나약함을 겁니다.
궁극기. 주변 7칸의 중독된 적을 모두 터뜨려 6 + 남은 독 1초당 2 피해를 줍니다.
패시브 · 독기 — 공격이 15% 확률로 적을 중독시킵니다.
꺾이지 않는 몸의 원소.
6칸 돌진해 처음 부딪힌 적에게 9 피해를 주고 튕겨 냅니다.
4초 동안 몸을 강철로 바꿔 받는 피해를 크게 줄이고 보호막을 얻습니다.
궁극기. 10초 동안 몸이 커지고 단단해지며, 땅을 내려쳐 주변에 8 피해를 줍니다.
패시브 · 단단한 몸 — 받는 피해가 10% 줄어요.
모든 것을 끌어당기는 원소.
중력 구체를 던져 맞은 곳 주변 5칸의 적을 끌어모으고 5 피해를 줍니다.
주변 5칸의 적을 공중에 띄웠다가 떨어뜨리며 4 피해를 줍니다.
궁극기. 겨눈 곳에 3초 동안 블랙홀을 열어 주변 9칸을 빨아들이고, 닫히며 10 피해를 줍니다.
패시브 · 무게 조종 — 공중에 뜬 적에게 주는 피해가 20% 늘어요.
무엇이든 될 수 있는 원소.
8초 동안 늑대(빠르고 강하게)·곰(단단하게)·매(높이 뛰기) 중 하나로 변합니다.
16칸 안의 적과 위치를 맞바꾸고 4 피해를 줍니다.
궁극기. 8초 동안 아주 작아져 빨라지고 공격을 잘 피합니다. 원래 크기로 돌아올 때 주변에 12 피해.
패시브 · 변신 체질 — 적을 처치할 때마다 무작위 짐승의 기운을 4초 얻어요.
어둠과 함께 움직이는 원소.
10칸을 그림자로 꿰뚫고 지나가며 길 위의 적에게 8 피해와 실명을 줍니다.
겨눈 곳에 5초 동안 어둠을 가둬 적을 느리게 하고, 안에 있는 적이 받는 피해를 25% 늘립니다.
궁극기. 주변 12칸의 적 최대 6명에게 차례로 순간이동해 하나당 9 피해를 줍니다.
원소 회오리 · 회오리에 맞은 적의 눈을 가립니다.
패시브 · 어둠 속에서 — 어두운 곳에서 주는 피해가 25% 늘고, 웅크리면 모습이 사라져요.
어둠을 꿰뚫고 동료를 지키는 원소.
24칸을 꿰뚫는 빛의 창으로 일직선 위 모든 적에게 7 피해를 주고 빛나게 합니다.
주변 6칸에 섬광을 터뜨려 5 피해를 주고 적이 나를 놓치게 합니다. 언데드는 두 배.
궁극기. 겨눈 곳에 4초 동안 빛기둥을 세워 적에게 0.5초마다 3 피해, 아군은 치유합니다.
원소 회오리 · 회오리에 맞은 적이 빛나 위치가 드러납니다.
패시브 · 정화의 빛 — 언데드에게 주는 피해가 30% 늘고, 밤에도 앞이 밝게 보여요.
누구보다 먼저 도착하는 원소.
12칸을 순식간에 달려 길 위의 적에게 5 피해를 주고 잠깐 더 빨라집니다.
주변 3.5칸을 3번 연달아 베어 매번 3 피해를 줍니다.
궁극기. 8초 동안 엄청나게 빨라지고 다른 기술의 재사용 시간이 4분의 1로 줄어듭니다.
원소 회오리 · 회오리가 1.5배 오래 돌며 앞으로 나아갑니다.
패시브 · 빠른 발 — 이동 속도가 15% 빨라져요.
다른 이의 힘을 빼앗아 제 것으로 만드는 원소.
호박빛 광선으로 6 피해를 주고 상대의 원소를 45초 동안 빼앗습니다.
겨눈 곳의 적을 호박 속에 2초 가두고 6 피해를 줍니다.
궁극기. 빼앗은 원소의 기술을 1.4배 힘으로 한꺼번에 터뜨립니다. 빼앗은 게 없으면 주변에 12 피해.
원소 회오리 · 회오리에 맞은 적을 잠깐 굳힙니다.
패시브 · 호박의 갈망 — 적을 처치하면 그 기운을 흡수해 무작위 강화 효과를 8초 얻어요.
고유 · 원소 강탈 — 맞힌 상대의 원소를 45초 동안 빼앗아 그 원소의 첫 기술을 쓸 수 있어요.
모든 원소의 근원, 생명 그 자체.
적을 따라가는 에너지 탄으로 8 피해를 줍니다.
주변 6칸의 아군을 8만큼 치유하고, 적에게는 7 피해를 주며 밀어냅니다.
궁극기. 1초 동안 힘을 모아 30칸 광선으로 22 피해를 주고, 끝에서 폭발해 10 피해를 더합니다.
원소 회오리 · 회오리가 주변 아군의 체력을 조금씩 채웁니다.
패시브 · 생명의 근원 — 쓰러질 만큼 다쳐도 10분에 한 번 버텨 냅니다.
고유 · 생명의 근원 — 10분에 한 번 죽음을 버텨 내요.
불·얼음·번개·대지를 하나로 묶은 최상위의 힘.
불·얼음·번개·대지 탄을 연달아 쏘아 하나당 6 피해와 각 원소 효과를 줍니다.
주변 7칸에 네 원소를 한꺼번에 터뜨려 12 피해와 화상·둔화·띄우기를 겁니다.
궁극기. 황금 용의 힘으로 주변 10칸에 빛줄기 8개를 떨어뜨려 하나당 10 피해를 줍니다.
원소 회오리 · 황금 회오리 — 네 원소의 효과가 모두 실립니다.
패시브 · 황금의 몸 — 화상·빙결·독·시듦에 걸리지 않고, 모든 피해가 10% 늘어요.
황금 신전에서 네 원소결정을 순서대로 바쳐야 각성합니다. 보스·뽑기에서는 나오지 않아요.
보스를 쓰러뜨리면 피해를 준 사람 모두가 각자 원소 카드 3장을 받아요. 막타 경쟁은 없어요.
그림자를 원하면 그림자 보스를 노리세요. 유니크·레전드리 보스가 나오면 서버 전체에 알려요.
같은 등급 안에서는 아직 가지지 않은 원소가 먼저 와요. 이미 가진 원소는 별을 올려 줘요.
유니크 이상이 안 보일 때마다 유니크 +0.6%p · 레전드리 +0.1%p가 쌓여요(최대 +12%p / +3%p).
원소 가루 20개로 새 카드 3장, 또는 넘기고 가루 +10개.
/원소 선택으로 언제든 다시 열어요. 여러 묶음이 쌓이면 차례로.
처음 들어오면 불·얼음·번개·대지 중 하나를 골라 시작해요.
카드 한 장의 등급 확률이에요(불운 보정 전). 게임 안에서도 /원소 확률로 같은 표와 내 보정치를 볼 수 있어요.
| 보스 | 노멀 | 레어 | 에픽 | 유니크 | 레전드리 | 한 번에 유니크↑가 보일 확률 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1단계 · 봉인 두루마리 | 62% | 28% | 8% | 1.8% | 0.2% | 5.9% |
| 2단계 · 원소 균열 | 40% | 35% | 18% | 6% | 1% | 19.6% |
| 3단계 · 수호자 | 20% | 35% | 28% | 13% | 4% | 42.8% |
· 맨 오른쪽은 카드 3장 가운데 유니크 이상이 한 장이라도 보일 확률이에요(보스 원소 카드도 같은 표로 정해져요).
· 황금(신화)은 보스 카드에 나오지 않아요. 황금 신전 의식으로만 각성해요(준비 중).
· 원소 뽑기는 준비 중이에요. 열리면 확률·천장·교환 조건을 이 표처럼 먼저 공개해요.
보스도 플레이어와 같은 원소 기술을 써요. 쓰기 직전에 번쩍이며 소리를 내니, 보고 피하세요. 주변에 사람이 많으면 체력이 늘어나요.
적대 몹이 1.5% 확률로 떨어뜨리는 봉인된 두루마리를 쓰면 3초 뒤 눈앞에
40분마다 접속한 누군가의 근처에 원소 균열이 열림 · 10분 안에 못 잡으면 닫힘
운영 행사 · 앞으로 황금 신전의 시련
오픈 준비 중